- Dragonwilds Angeln wurde am 21. April 2026 mit dem Update 0.11.1 als elfter Skill des Spiels veröffentlicht
- Zwei Methoden: Netzfischen (einfach, 10 Ausdauer pro Zug) und Rutenangeln (Auswerfen, Anbeißen, Strafe-Einholen)
- Starte mit der Herstellung eines Coarse Net und dem Beginn der Shrimp Catcher-Quest
- Rüste regionsspezifische Ruten wie die Ash Rod in Brynmoor aus, um die besten Fangchancen zu erhalten
- Fische versorgen Kochen, Handwerk und Prestine-Trophäensammlungen
Überblick über den Angeln-Skill
Dragonwilds Angeln ist der Skill, mit dem du Fische in Flüssen und Seen auf dem gesamten Kontinent fangen kannst. Veröffentlicht am 21. April 2026 zusammen mit dem 0.11.1-Update, wurde es zum elften Skill von Dragonwilds. Jagex plante ursprünglich, Angeln zusammen mit der Region Dowdun Reach zu veröffentlichen, verschob den Skill jedoch, um ihn für das erhöhte Level-99-Skill-Cap zu verfeinern.
Fische zu fangen dient drei Zwecken: die Versorgung des Koch-Skills mit rohen Zutaten, die Speisung von Handwerksrezepten und der Aufbau einer Sammlung von Pristine-Trophäen, die du in deiner Basis zur Schau stellen kannst. Auch Magie interagiert mit dem Skill – vor allem durch die Zauber Fishnado und Fishing Frenzy.
Netzfischen
- Anfängerfreundliche Einstiegsmethode
- Funktioniert an jedem Netzfischplatz
- Kostet 10 Ausdauer pro Zug
Rutenangeln
- Erfordert Weitwurf und Einholen
- Köder verbessern die Fangqualität
- Beste XP-Raten mit Regionsruten
Trophäenjagd
- Pristine-Fische werden zu Basistrophäen
- Sammlerstücke von der Sardine bis zum Beltfish
- Belohnung für engagierte Angler
Um Angeln zu trainieren, stelle dein erstes Coarse Net her und beginne die Shrimp Catcher-Quest. Diese Questreihe führt dich durch die Grundlagen des Findens und Nutzens von Fischplätzen.
Angelwerkzeuge: Netze, Ruten und Köder
Dein Werkzeug bestimmt, wo und wie du angelst. Netze funktionieren nur an Netzfischplätzen, während Ruten nur an Rutenfischplätzen funktionieren – die beiden überschneiden sich nie, also nimm beide mit auf Entdeckungsreisen.
Netze
Die Netztierfolge reicht vom einfachen Coarse Net über Wool, Fine, Mystic und Desert Nets. Ein wichtiges Detail: Netze können in jeder Region unabhängig vom Material verwendet werden, sodass ein einziges zuverlässiges Netz dich überall hin begleitet.
Ruten
Angelruten werden aus regionstypischen Hölzern gefertigt und werden auf Angeln-Level 3 freigeschaltet:
| Region | Beste Angelrute (Best-in-Slot) |
|---|---|
| Brynmoor | Ash Rod |
| Ghornfell | Oak Rod |
Höhere Stufen folgen mit Willow-, Maple- und Yew-Ruten, wenn du dich in Richtung Endgame-Regionen vorarbeitest.
Köderoptionen
| Köder | Verwendung |
|---|---|
| Shrimp Bait | Rohe Sardine und frühe Fänge |
| Feather Bait | Frühes Rutenangeln |
| Anchovy Bait | Fische der mittleren Stufe |
| Feathered Lure | Verbesserte Rutenfänge |
| Lobster Bait | Roher Hummer |
| Monkfish Bait | Roher Mönchsfisch |
| Spooky Bait | Untoten-Themenfische |
| Giant Krill Bait / Kalphite Bait | Fortgeschrittene regionale Fänge |
Angeln ohne Köder erhöht die Chance erheblich, Müll wie Steine oder Unkraut herauszuziehen. Packe immer Köder ein, bevor du eine lange Angelsitzung beginnst, besonders für Rutenplätze.
So angelst du: Netz- und Rutenmechanik
Jede Methode hat ihre eigenen Steuerungen und ihren eigenen Rhythmus. Beherrsche beide, um effizient zwischen XP-Farming und gezielter Trophäenjagd zu wechseln.
Netzfischen
Stelle dich in Reichweite eines Netzfischplatzes mit einem beliebigen ausgerüsteten Netz und benutze dann die Trawl-Aktionstaste (Standard: Linksklick). Jeder Zug verbraucht 10 Ausdauer und kann Fische oder Müll liefern. Ziehen funktioniert nur in Reichweite eines nicht erschöpften Platzes – der Versuch, an einem erschöpften Platz zu angeln, bringt eine Benachrichtigung, dass es hier keine Fische gibt.
Rutenangeln und Einholen
Wirf deine Leine aus
Rüste eine Angelrute und optional einen Köder aus. Entferne dich eine bestimmte Distanz vom Platz und drücke dann Cast (Standard: Linksklick). Halte gedrückt, um einen weiteren Wurf aufzuladen – zu schwach oder zu stark und du verfehlst, ohne Ausdauer oder Köder zu verlieren.
Warte auf den Biss
Nach einem erfolgreichen Wurf warte einen Moment, bis ein Fisch anbeißt. Der Fisch wird sofort versuchen wegzuschwimmen.
Strafe gegen den Fisch
Beobachte die Fischenergieanzeige über deiner Ausdauerleiste. Benutze Strafe Left/Right (Standard: A/D), um entgegen der Schwimmrichtung des Fisches zu ziehen.
Reagiere auf Richtungswechsel
Wenn der Fisch die Richtung wechselt, wird die Fischleiste rot – wechsle sofort in die entgegengesetzte Strafe-Richtung, bis der Fisch ermüdet und du den Fang landest.
Bei rutengefangenen Fischen ist die angegebene Fang-XP der Basiswert – du erhältst zusätzlich zwei Mal 3 XP beim Einholen. Das Wirken von Fishnado gewährt 20 Basis-XP plus XP pro herausgezogenem Fisch, wobei der Basisanteil XP-Boosts ignoriert.
Beispielfangtabelle und Level-Belohnungen
Frühe Fänge bestimmen das Tempo deines Angel-Grinds:
| Fisch | Power-Level | Basis-XP | Gewicht | Benötigter Köder | Prestine-Version |
|---|---|---|---|---|---|
| Rohe Garnele | 2 | 8 | 0,2 | – | – |
| Rohe Sardine | 2 | 20 | 1,5 | Shrimp Bait | Pristine Sardine |
Jedes Level-Up gewährt eine passive Erhöhung der Ausdauer-Abbauquote des Fisches um 1 %, wodurch das Einholen mit dem Training zunehmend leichter wird. Die Trophäenliste geht weit über Sardinen hinaus – Pristine-Versionen existieren für Forelle, Lachs, Hering, Hummer, Barsch, Mönchsfisch, Armoured Catfish, Desert Sole, Beltfish, Undead Eel und Infernal Eel, plus Aufbewahrungsgegenstände wie die Fishing Barrel und die Tackle Box.
Boosts, die sich lohnen
| Quelle | Effekt |
|---|---|
| Anglerhut (Angeln 70) | 10 % Chance, einen Fischknoten nicht zu erschöpfen |
| Magierrüstung (ein Teil) | Ausdauer-Regenerationsverzögerung um 50 % reduziert |
| Weak Focused Fishing Potion | +15 % XP für 300 s |
| Lesser Focused Fishing Potion | +15 % XP für 600 s |
Kombiniere eine Lesser Focused Fishing Potion mit einem Teil Magierrüstung und dem Anglerhut für die stärkste dauerhafte Angelschleife: schnellere Ausdauerregeneration zwischen Knoten, weniger erschöpfte Plätze und erhöhte XP bei jedem Fang.
Angler-Checkliste
Fortschrittsmeilensteine beim Angeln:
- Stelle dein erstes Coarse Net her
- Schließe die Shrimp Catcher-Quest ab
- Erreiche Level 3, um die Herstellung von Angelruten freizuschalten
- Stelle die regionstypische Rute her (Ash/Oak)
- Erreiche Level 70, um den Anglerhut freizuschalten
- Sammle deine erste Pristine-Trophäe
Tests der Community deuten darauf hin, dass Regen das XP möglicherweise verdoppeln kann, eventuell nur bei Fischen in Ghornfell. Dies bedarf weiterer Bestätigung – aber Angeln im Regen schadet sicher nicht.
Häufig gestellte Fragen
Q: Wann wurde Angeln in Dragonwilds veröffentlicht?
Angeln wurde am 21. April 2026 zusammen mit dem 0.11.1-Update veröffentlicht und ist damit der elfte Skill von Dragonwilds. Jagex verschob es über den geplanten Dowdun-Reach-Launch hinaus, um es für das Level-99-Skill-Cap zu verfeinern.
Q: Kann ich ein Netz an einem Rutenfischplatz benutzen?
Nein. Netze funktionieren nur an Netzfischplätzen und Ruten nur an Rutenfischplätzen. Netze selbst funktionieren jedoch in jeder Region unabhängig vom Material des Netzes, also führe ein Netz plus eine Rute mit, um beide Platztypen abzudecken.
Q: Was passiert, wenn mein Wurf zu schwach oder zu stark ist?
Ein falsch getimter Wurf verfehlt einfach, ohne Ausdauer oder Köder zu verbrauchen. Halte die Cast-Taste gedrückt, um weitere Würfe aufzuladen – du musst mindestens eine bestimmte Distanz vom Platz entfernt sein, damit Rutenangeln funktioniert.
Q: Was ist das beste Angel-Setup in Dragonwilds für XP?
Benutze die regionsspezifische Best-in-Slot-Rute mit passendem Köder, trinke eine Lesser Focused Fishing Potion (+15 % XP für 600 s), trage ein Teil Magierrüstung für 50 % schnellere Ausdauerregeneration und rüste den Anglerhut auf Level 70 aus für eine 10 %-Chance, Knoten nicht zu erschöpfen.