- Dragonwilds Schmuckherstellung wird freigeschaltet, sobald du zum ersten Mal einen Silberbarren in deinem Inventar hältst.
- Der Juwelierswerkplatz erfordert Baukasten-Level 15, 12 Eichenplanken und 8 gemahlenen Sandstein.
- Baue Gold- und Silbererz im Blutpest-Sumpf ab — nimm einen Antigift-Trank mit.
- Farme alle 3 Tage Gewölbe-Kerne aus dem Tempelwald-Dungeon für einfache Handwerksmaterialien.
- Stelle eine Tonerdeform auf der Töpferscheibe her und brenne sie im Brennofen, bevor du Schmuck fertigest.
So funktioniert die Schmuckherstellung in Dragonwilds
Die Schmuckherstellung in RuneScape: Dragonwilds dreht sich um eine einzige baubare Station: den Juwelierswerkplatz. An dieser Werkbank werden magische Ringe und Amulette aus Edelmetallen und Edelsteinen gefertigt, die den Schmuck-Ausrüstungsplatz füllen, den die meisten Spieler im frühen Spiel unberührt lassen. Das Freischalten ist unkompliziert, sobald man den Auslöser kennt: Schon das erste Mal, dass sich ein Silberbarren in deinem Inventar befindet, enthüllt die Bauplatzneigung im Baumenü.
Die Werkbank steht neben anderen Handwerksstationen wie der Schmiedewerkbank, der Mystischen Schmiede und dem Runen-Altar, und jeder gefertigte Gegenstand gewährt großzügige Handwerks-XP, was sie zu einem starken Werkzeug zum Leveln macht, selbst über die Ausrüstung hinaus.
Video-Highlights:
- Silberbarren schalten die Bauplatzneigung des Juwelierswerkplatzes automatisch frei
- Der Blutpest-Sumpf enthält Gold- und Silbererz-Vorkommen (nimm Antigift-Tränke mit)
- Zum Abbau der Edelmetall-Vorkommen ist eine Spitzhacke Stufe 4 erforderlich
- Der Tempelwald-Dungeon kann alle 3 Tage für Gewölbe-Kerne gefarmt werden
- Die Haltbarkeit von Schmuck verschlechtert sich, kann aber an der Werkbank repariert werden
Schmelze nicht dein gesamtes Silber auf einmal. Behalte mindestens einen Silberbarren bei dir — die Freischaltung der Bauplatzneigung erfolgt bei der ersten Aufnahme, also bestätige, dass das Rezept in deinem Baumenü erscheint, bevor du die Barren anderweitig verwendest.
Wo man jedes Material findet
Jede Zutat für den Juwelierswerkplatz und seine Schmuckrezepte ist über die Regionen von Ashfall verteilt. Die folgende Tabelle ordnet jedes Material seiner Fundstelle sowie dem benötigten Werkzeug oder der Station zu.
| Material | Fundort | Benötigtes Werkzeug / Station |
|---|---|---|
| Silbererz | Vorkommen im Blutpest-Sumpf | Spitzhacke Stufe 4, dann Schmelzofen |
| Golderz | Vorkommen im Blutpest-Sumpf | Spitzhacke Stufe 4, dann Schmelzofen |
| Eichenplanke | Eichen in der Nähe deiner Basis | Axt, dann Sägewerk |
| Gemahlener Sandstein | Sandsteinhaufen in den Zerbrochenen Ebenen | Schleifstein |
| Eisenerz | Sturmberührtes Hochland | Spitzhacke |
| Granit | Lagerstätten im Sturmberührten Hochland | Spitzhacke (schaltet Schleifstein frei) |
| Gewölbe-Splitter / -Kern | Tempelwald-Dungeon (setzt sich alle 3 Tage zurück) | Kampf-Ausrüstung |
| Tonerde | Töpferscheiben-Station | Brennofen (für Formen) |
Im Blutpest-Sumpf wird dir solange du dich darin befindest kontinuierlich Giftschaden zugefügt. Trage immer Antigift-Tränke bei dir — die Schadens-Ticks übersieht man leicht, bis die Gesundheit kritisch niedrig ist.
Granit-Lagerstätten im Sturmberührten Hochland sehen gewöhnlichem Stein sehr ähnlich. Tritt heran und untersuche jeden Knoten vor dem Abbau — nach ein paar Versuchen erkennst du die markante Textur.
Anforderungen und Rezepte des Juwelierswerkplatzes
Der Juwelierswerkplatz selbst ist ein Bauwerk, während seine Produkte über die Handwerks-Fertigkeit gefertigt werden. Nachfolgend die bestätigten Stationsanforderungen und die zwei Vorzeige-Rezepte.
| Baubedingung | Details |
|---|---|
| Baukasten-Level | 15 |
| Eichenplanke | 12 |
| Gemahlener Sandstein | 8 |
| Freischalt-Auslöser | Silberbarren im Inventar |
| Produkt | Benötigte Materialien | Hauptzutaten |
|---|---|---|
| Abraxus-Ring | 6 Gewölbe-Splitter, 1 Tonerdeform, 2 Silberbarren, 2 Saphire, 8 Nekrotische Knochenmehl | Saphir, Silberbarren |
| Amulett der Genauigkeit | 1 Tonerdeform, 2 Goldbarren, 2 Silberbarren, 4 Opale, 6 Gewölbe-Splitter | Opal, Goldbarren |
Das Amulett der Genauigkeit ist für die meisten Spieler das herausragende frühe Ziel — Genauigkeitsboni beschleunigen nahezu jede Kampfaktivität im Spiel, und seine Materialien (Gold, Silber, Opale und Gewölbe-Splitter) sind alle ohne tiefes Endgame-Fortschritt erhältlich.
Abraxus-Ring
- Nekrotische Knochenmehl-Komponente
- Benötigt 2 Saphire
- Starke Handwerks-XP pro Fertigung
- Großartig für magieorientierte Builds
Amulett der Genauigkeit
- Erhöht die Trefferchance im Kampf
- Nutzt Gold- und Silberbarren
- 4 Opale erforderlich
- Bester Nutzarbeitsgegenstand im frühen Spiel
Reparatur und Haltbarkeit
- Schmuck-Haltbarkeit verschlechtert sich durch Nutzung
- Kehre zur Werkbank zurück, um zu reparieren
- Reparaturen kosten weniger Materialien als Neufertigung
- Prüfe die Haltbarkeit vor Bosskämpfen
Das Fertigen von Schmuck an der Werkbank gewährt pro Gegenstand einen großen Batzen Handwerks-XP. Wenn dir ein Fertigkeitslevel wichtig ist, fertige das Stück, das Materialien verwendet, von denen du einen Überschuss hast, statt alles für ein Rezept aufzusparen.
Schritt für Schritt: Von null zum ersten Amulett
Rüste dich für den Sumpf aus
Fertige eine Spitzhacke Stufe 4, braue oder kaufe Antigift-Tränke und bereite eine Waffe für den Blutpest-Sumpf auf der Ostseite der Karte vor.
Baue Silber und Gold ab
Finde die Edelmetall-Vorkommen im Blutpest-Sumpf und baue so viel Silber- und Golderz ab, wie du tragen kannst. Silber hat Priorität — es löst die Freischaltung der Bauplatzneigung aus.
Schmelze Barren und sammle Holz
Schmelze Silber und Gold in deinem Schmelzofen zu Barren und verarbeite nahegelegene Eichen im Sägewerk zu Eichenplanken. Du benötigst 12 Planken für die Werkbank.
Sammle Gewölbe-Kerne und Sandstein
Absolviere den Tempelwald-Dungeon nahe des Startgebiets (setzt sich alle 3 Tage zurück) für Gewölbe-Kerne, sammle dann Sandsteinhaufen in den Zerbrochenen Ebenen. Baue Granit im Sturmberührten Hochland ab, um einen Schleifstein zu bauen, falls dir einer fehlt.
Baue die Werkbank und fertige
Mahle Sandstein zu gemahlenem Sandstein, platziere den Juwelierswerkplatz in deiner Basis (Baukasten 15), stelle eine Tonerdeform auf der Töpferscheibe her, brenne sie im Brennofen und fertige dein erstes Schmuckstück.
Die Tonerdeform ist direkt von der Töpferscheibe nicht verwendbar. Sie muss zuerst im Brennofen gebrannt werden — viele Spieler stellen die rohe Form her und fragen sich, warum das Schmuckrezept nicht startet.
Vorbereitungs-Checkliste
Bevor du dich der Schmuckherstellung widmest, arbeite diese Checkliste ab, damit du keine wiederholten Reisen über die Karte machst.
Vorbereitung der Schmuckherstellung:
- Erreiche Baukasten-Level 15
- Fertige eine Spitzhacke Stufe 4
- Vorrat an Antigift-Tränken für den Blutpest-Sumpf anlegen
- Silber- und Goldbarren im Schmelzofen schmelzen
- 12 Eichenplanken und 8 gemahlenen Sandstein ansammeln
- Baue einen Schleifstein zur Verarbeitung von Sandstein
- Farme Gewölbe-Kerne im Tempelwald
- Stelle Tonerdeformen an der Töpferscheibe her und brenne sie im Brennofen
Der Tempelwald-Dungeon setzt sich im Spiel ungefähr alle 3 Tage zurück. Baue in der Nähe einen Ladestein, damit du hineinteleportieren, ihn für drei Gewölbe-Kerne leeren und mit minimaler Ausfallzeit wieder heraus teleportieren kannst.
FAQ
Q: Wie schalte ich den Juwelierswerkplatz in der Dragonwilds-Schmuckherstellung frei?
Habe einfach zum ersten Mal einen Silberbarren in deinem Inventar. Dies enthüllt die Bauplatzneigung des Juwelierswerkplatzes in deinem Baumenü. Du benötigst dann Baukasten-Level 15, 12 Eichenplanken und 8 gemahlenen Sandstein, um ihn zu platzieren.
Q: Wo finde ich Silber- und Golderz?
Beide erscheinen als Abbau-Vorkommen im Blutpest-Sumpf auf der Ostseite der Karte. Du benötigst mindestens eine Spitzhacke Stufe 4, um sie abzubauen, und der Sumpf verursacht mit der Zeit Giftschaden — nimm also Antigift-Tränke mit.
Q: Warum funktioniert meine Tonerdeform nicht in Schmuckrezepten?
Eine auf der Töpferscheibe gefertigte Tonerdeform muss zuerst im Brennofen gebrannt werden. Nur die gebrannte Form wird von den Rezepten des Juwelierswerkplatzes akzeptiert.
Q: Geht Schmuck in Dragonwilds kaputt?
Schmuck hat eine Haltbarkeit, die sich durch Nutzung verschlechtert. Er verschwindet nicht, aber die Werte helfen nicht mehr, wenn die Haltbarkeit niedrig ist — kehre zum Juwelierswerkplatz zurück, um deine Stücke bei Bedarf zu reparieren.