- Der Große Körperraub ist die längste Nebenquest, gestartet von Doktor Fenkenstrain im Blutpest-Sumpf (Bloodblight Swamp).
- Du brauchst eine Bronzene oder bessere Schaufel, drei schwache Tränke und den teilweisen Abschluss von Drachentöter (Dragon Slayer).
- Sammle drei Körperteile aus Gräbern: Menschlicher Torso, Garou-Arme und Goblin-Beine.
- Lass dich in den Stormtouched Highlands vom Blitz treffen, während du das leere Fläschchen trägst.
- Belohnungen: die Waffe Zombie-Arm und das Rezept für den Blitzableiter.
Quest-Übersicht: Der Große Körperraub
Der Große Körperraub ist eine Nebenquest in RuneScape: Dragonwilds, eingeführt mit dem Eye-on-Ashenfall-Update (0.12.1). Laut Jagex ist es die längste Nebenquest, die dem Spiel bisher hinzugefügt wurde. Du hilfst Doktor Fenkenstrain im Blutpest-Sumpf dabei, einen neuen Körper zusammenzubauen — natürlich im Namen der Wissenschaft — und die Quest endet mit einem der seltsamsten Twist-Schlüsse im Spiel.
Der Questname ist eine Anspielung auf The Great Brain Robbery, eine klassische Quest aus RuneScape und Old School RuneScape. Alle Details findest du auf der offiziellen Wiki-Seite.
Video-Highlights:
- Komplettlösung aller drei Graborte im Blutpest-Sumpf
- Brauen der drei benötigten schwachen Tränke an deinem Kessel
- Befüllen des Blitzfläschchens in den Stormtouched Highlands
- Belohnungsschau: Zombie-Arm und Blitzableiter-Pylon
Der Blutpest-Sumpf verursacht einen dauerhaften Gift-Effekt. Braue mehrere schwache oder bessere Gegengift-Tränke an deinem Kessel, bevor du eintrittst, und bringe gute Rüstung und Essen mit.
Quest-Voraussetzungen
| Voraussetzung | Details |
|---|---|
| Quest-Typ | Nebenquest |
| Startpunkt | Doktor Fenkenstrains Turm, Blutpest-Sumpf |
| Voraussetzung | Teilweiser oder vollständiger Abschluss von Dragon Slayer |
| Benötigte Gegenstände | Bronze oder bessere Schaufel, je 1x schwacher Trank |
| Zu besiegende Gegner | Keine |
Doktor Fenkenstrain finden
Der Doktor wohnt in seinem Turm im Blutpest-Sumpf, direkt neben dem Garou-Lager in der Nähe des Blutholzbaums, auf derselben Etage wie die blutrote Urne. Das Gebiet ist ein Punkt von Interesse, der einige Updates vor der Quest selbst eingeführt wurde.
Wenn du mit ihm sprichst, schimpft er darüber, für verrückt erklärt zu werden, bemerkt dich schließlich und bittet dich, Arme, Beine und ähnliche Gegenstände aus Gräbern im Sumpf zu sammeln. Jede Dialogoption führt zum gleichen Ergebnis — es ist ihm egal, wer du bist, nur dass du helfen kannst.
Stelle einen schwachen, geringeren oder normalen Gegengift-Trank her, bevor du deine Basis verlässt. Das Umweltgift des Sumpfs wird deine Gesundheit ohne Schutz stetig drainieren.
Körperteil-Fundorte: Alle drei Gräber
Du musst drei Särge ausgraben, die durch detaillierte Grabstein-Kulissen markiert sind. Sie liegen im Sumpf nah beieinander, sodass die Route schnell ist, sobald du weißt, wo du suchen musst.
| Körperteil | Grabort | Orientierungspunkte |
|---|---|---|
| Menschlicher Torso | Nahe dem Spawn des Abyssal-Dämons | Zentrum von drei Bäumen, nahe dem großen Blutholzbaum der Region |
| Goblin-Beine | Nördlich des Torso-Grabs | Zwischen zwei Bäumen, nahe einem Geysir |
| Garou-Arme | Nahe dem Eingang des Blutpest-Sumpfs | Folge den Fackeln direkt hinter dem Eingang |
Orientierungspunkte bestätigen, dass du auf dem richtigen Weg bist: Eine vergrabene Truhe markiert den Weg zum großen Baum, und der fackelgesäumte Pfad nahe dem Eingang führt direkt zum dritten und letzten Sarg.
Den menschlichen Torso ausgraben
Geh zum großen Blutholzbaum, wo der Abyssal-Dämon spawnt. Achte unterwegs auf eine vergrabene Truhe, finde dann das Grab im Zentrum von drei Bäumen. Nutze deine Schaufel, um den Sarg auszuheben, und sammle den Torso ein.
Die Goblin-Beine einsammeln
Reise vom ersten Grab nach Norden, an einem Geysir vorbei. Der Sarg liegt zwischen zwei Bäumen. Grab ihn aus und sammle die Beine ein.
Die Garou-Arme bergen
Umkreise den Baum zurück Richtung Sumpfeingang. Folge den Fackeln direkt hinter dem Eingang, um den dritten und letzten Sarg mit den Armen zu finden.
Tränke brauen und das Blitzfläschchen
Kehre zu Doktor Fenkenstrain zurück und lege alle drei Körperteile auf den Untersuchungstisch zu seiner Linken. Nach weiterem Dialog verlangt er drei Tränke und dann eine letzte Zutat: eine Flasche Blitz.
| Trank | Typ | Zweck |
|---|---|---|
| Schwaches Gegengift | Verbrauchsgegenstand | Konserviert den Körper |
| Schwacher Fokussierter Angriff | Verbrauchsgegenstand | Energiert den Körper |
| Schwacher Holzfäller | Verbrauchsgegenstand | Stärkt den Körper |
| Blitz-in-der-Flasche | Quest-Gegenstand | Wird per Blitzeinschlag geliefert |
Drei schwache Tränke brauen
Kehre zu deinem Basiskessel zurück und braue je einen Schwachen Gegengift-, Schwachen Fokussierten Angriffs- und Schwachen Holzfäller-Trank. Bring sie zum Doktor zurück.
Die Tränke am Körper anwenden
Sprich mit dem Doktor und verwende dann die Tränke am Körper auf dem Untersuchungstisch. Er wird schließen, dass der Körper Blitz braucht, und dir ein leeres Fläschchen geben.
Vom Blitz getroffen werden
Behalte das Fläschchen im Inventar — es kann nicht ausgerüstet werden. Reise zu den Stormtouched Highlands und warte darauf, vom Blitz getroffen zu werden. Alternativ kannst du auf ein Gewitter-Event in fast jeder Region warten. Das Fläschchen füllt sich automatisch.
Den Kopf des Doktors platzieren
Kehre zum Doktor zurück, platziere seinen Kopf auf dem unvollständigen Körper und benutze dann die Blitz-in-der-Flasche am nahegelegenen Pylon. Sein Kopf tauscht mit dem Kopf des Huhns.
Mit dem Huhn sprechen
Sprich mit dem Huhn — das nun der Doktor ist —, um deine Belohnung zu erhalten, während er sich aus seiner „kniffligen Situation“ herauswindet.
Ein Bug kann bei einigen Spielern während des Quest-Dialogs einen Soft-Lock verursachen. Wenn der Dialog einfriert, lade neu neu und trete erneut an den Doktor heran, um fortzufahren.
Quest-Belohnungen: Zombie-Arm und Blitzableiter
Zombie-Arm (Waffe)
- Nahkampfwaffe Stufe 4
- Elektrisierendes Design, bei Abschluss freigeschaltet
- Dient als solide Nahkampfoption für die Mitte des Spiels
Blitzableiter-Rezept
- Baubarer Schutz-Pylon
- Schützt deine Basis vor Blitzeinschlägen
- Besonders wertvoll in den Stormtouched Highlands
Belohnungsübersicht
| Belohnung | Kategorie | Praktischer Nutzen |
|---|---|---|
| 1x Zombie-Arm | Nahkampfwaffe | Stufe-4-Schaden, gute Option für früh bis mittel |
| Blitzableiter-Rezept | Bauwerk | Schützt Strukturen in sturmreichen Regionen |
Wenn deine Basis in den Stormtouched Highlands oder in deren Nähe liegt, ist der Blitzableiter-Pylon eines der nützlichsten Schutzgebäude, die du bauen kannst — er verhindert wiederholte Blutschäden an deiner Siedlung.
Checkliste vor der Quest
Bevor du Der Große Körperraub startest:
- Schließe die Dragon-Slayer-Progression teilweise oder vollständig ab
- Stelle eine Bronze oder bessere Schaufel her
- Braue mehrere Gegengift-Tränke
- Braue Schwache Fokussierte Angriffs- und Schwache Holzfäller-Tränke
- Bereite gute Rüstung und Essen für den Sumpf vor
Braue alle drei schwachen Tränke, bevor du deine Basis verlässt. Das Gift des Sumpfs macht wiederholte Wege zu deinem Kessel langsam und gefährlich.
FAQ
Q: Wie starte ich Der Große Körperraub in Dragonwilds?
Sprich mit Doktor Fenkenstrain in seinem Turm im Blutpest-Sumpf, neben dem Garou-Lager nahe dem Blutholzbaum. Du brauchst einen teilweisen oder vollständigen Abschluss von Dragon Slayer, um zu beginnen.
Q: Muss ich in Der Große Körperraub kämpfen?
Nein. Es gibt keine erforderlichen Gegnerbegegnungen während der Quest. Du solltest trotzdem gute Rüstung, Essen und Gegengift-Tränke mitbringen, wegen des Umweltgift-Effekts des Sumpfs.
Q: Wie bekomme ich die Blitz-in-der-Flasche?
Nachdem du die drei Tränke am Körper verwendet hast, gibt dir der Doktor ein leeres Fläschchen. Behalte es im Inventar — es kann nicht ausgerüstet werden — und lass dich vom Blitz treffen, am einfachsten in den Stormtouched Highlands oder während eines Gewitter-Events.
Q: Ist der Zombie-Arm eine gute Waffe?
Der Zombie-Arm ist eine Nahkampfwaffe der Stufe 4. Trotz seines elektrisierenden Aussehens funktioniert er als Standard-Nahkampfoption der Basisstufe 4 und ist damit eine solide Wahl für den frühen bis mittleren Spielverlauf.