- La construcción en Dragonwilds abarca todas las estructuras colocadas a través del Menú de Construcción (atajo de teclado: B).
- Las categorías incluyen estaciones de crafteo, muebles, decoración, suelos, paredes, techos y vigas.
- Los cimientos y las piezas estructurales determinan si tu base se mantiene estable o se derrumba.
- Construir otorga XP de Construcción; los mejores materiales dan más experiencia por pieza.
- Umbral Sands (0.12.0, junio de 2026) añadió nuevos muebles, decoraciones y piezas de construcción.
Descripción General de las Categorías de Construcción en Dragonwilds
La construcción en Dragonwilds se organiza en categorías claras dentro del Menú de Construcción, y entender cada una es el primer paso hacia una base eficiente. Cada pieza, desde una simple Estera de Cama hasta una teja de techo Kharidian, se crea directamente desde el Menú de Construcción sin necesidad de un banco de trabajo aparte, aunque la mayoría de las piezas avanzadas deben desbloquearse primero mediante la progresión.
| Categoría | Qué Contiene | Ejemplos Clave |
|---|---|---|
| Crafteo | Bancos de trabajo para herramientas, comida, materiales | Mesa de Crafteo, Horno, Telar, Aserradero |
| Muebles | Piezas domésticas funcionales | Cama, Cofres, Mesas, Sillas, Iluminación |
| Decoración | Artículos cosméticos y de exhibición | Trofeos, Estandartes, Tapices, Barriles |
| Suelos | Cimientos, baldosas, escaleras | Cimiento Cuadrado, Escaleras de 45° |
| Paredes | Paredes estructurales, puertas, ventanas | Pared con Marco de Puerta, Palizadas |
| Techos | Piezas de techo inclinadas | Techo de 30°, Techo a Cuatro Aguas de 45°, Toldos |
| Vigas y Pilares | Soporte y entramado decorativo | Viga Gruesa Vertical, Pilar Delgado |
Construye primero tus estructuras de crafteo y supervivencia. Una Mesa de Crafteo, Fogata, Estera de Cama y cofres de almacenamiento forman el núcleo de cualquier base temprana antes de gastar troncos en decoración.
Edificios de Crafteo y Supervivencia
Los edificios de crafteo son la columna vertebral de la progresión. Se dividen en subgrupos funcionales, cada uno vinculado a una cadena de producción. La tabla de productos siguiente muestra cómo funciona la construcción: selecciona una pieza en el Menú de Construcción, gasta materiales y gana XP de Construcción.
| Grupo de Instalaciones | Edificios | Uso Principal |
|---|---|---|
| Supervivencia Básica | Mesa de Crafteo, Fogata, Estera de Cama | Esenciales del primer día |
| Herramientas y Armadura | Altar Rúnico, Banco de Herrero, Banco de Armadura | Armas y equipo |
| Comida y Pociones | Parrilla, Cocina de Piedra, Caldero de Elaboración | Cocina e infusiones |
| Procesamiento de Materiales | Horno, Horno de Cal, Telar, Curtiduría | Refinar recursos crudos |
| Construcción | Aserradero, Cortador de Piedra | Procesar madera y piedra |
| Agricultura | Parcelas de Cultivo, Pozo, Compostador, Espantapájaros | Cultivos y agua |
Cada pieza colocada otorga experiencia de Construcción. Por ejemplo, un Techo a Cuatro Aguas de 30° hecho de Troncos de Fresno da 12 XP de Construcción, mientras que el mismo techo en Troncos de Roble da 18 XP. Mejorar el nivel del material acelera la subida de la habilidad.
Piezas Estructurales: Suelos, Paredes y Techos
La integridad estructural en Dragonwilds depende de combinar correctamente cimientos, paredes, vigas y techos. Existen cuatro conjuntos arquitectónicos, cada uno con líneas completas de suelos, paredes y techos.
Cabaña
- Conjunto inicial
- Estética de madera de fresno
- Techos de 30° y 45°
- Defensa con Palizadas de Fresno
Cottage
- Nivel medio acogedor
- Palizadas y Vallas de Roble
- Opciones de techo de 60°
- Variantes de paja
Castillo
- Nivel de fortaleza de piedra
- Paredes con aspilleras y vitrales
- Vigas y pilares barrocos
- Defensas con barricadas
Kharidian
- Estilo del desierto
- Colores Rojo y Azul
- Techos con toldos
- Paredes con grandes arcos
| Tipo de Pieza | Variantes Comunes | Notas |
|---|---|---|
| Cimientos | Cuadrado, Triangular, versiones Medianas | Capa base para cualquier estructura |
| Baldosas | Cuadrada, Triangular, Pequeña, Mediana | Rellenan suelos entre cimientos |
| Escaleras | 30°, 45°, Esquina Interior/Exterior | Cottage añade esquinas curvas |
| Paredes | Completa, Media, Mediana, Pequeña, Ventana, Marcos de Puerta | Kharidian añade barandillas y arcos |
| Techos | Techo 30°/45°/60°, Cuatro Aguas, Valle, Triángulo | De paja para Cottage, Toldos para Kharidian |
| Vigas | Gruesa/Delgada, 30°/45°/60°, Horizontal, Vertical | Variantes cortas para espacios reducidos |
Los grandes voladizos y las paredes altas necesitan vigas, pilares o piezas adyacentes para mantenerse estables. Coloca soportes verticales bajo los techos extendidos antes de terminar la construcción, o algunas secciones pueden fallar cuando retires los andamios.
Construcción de Base Paso a Paso
Reclama y Despeja un Terreno
Elige un terreno plano cerca de recursos y agua. Coloca una Piedra Ancla (Lodestone) pronto para habilitar el viaje rápido de vuelta a tu base.
Coloca los Cimientos
Coloca Cimientos Cuadrados o Triangulares para definir tu huella de construcción. Los cimientos anclan todo lo que está encima.
Levanta Paredes y Marcos
Usa Paredes con Marcos de Puerta y Marcos de Ventana para acceso y luz. Añade Palizadas de Fresno o Roble para la defensa exterior.
Añade el Techo
Cubre la estructura con piezas de techo a juego. Usa piezas de Cuatro Aguas y Valle para cerrar las esquinas limpiamente.
Amuebla y Decora
Instala bancos de crafteo, cofres de almacenamiento, iluminación y decoraciones. Aquí es donde la base se vuelve tuya.
Hitos Esenciales de la Base:
- Colocar una Mesa de Crafteo, Fogata y Estera de Cama
- Construir una Piedra Ancla para viaje rápido
- Montar el Aserradero y el Cortador de Piedra para materiales
- Mejorar el almacenamiento con Cofres de Roble o Hierro
- Terminar un techo completo sobre tu estructura principal
- Añadir parcelas de cultivo y una fuente de agua
Muebles, Decoración y Novedades Recientes
Los muebles y la decoración son donde brilla la construcción en Dragonwilds. Las opciones de almacenamiento van desde Cajas y cofres por niveles hasta edificios especializados como el Almacén de Madera, el Almacén de Menas y Piedra, Barriles de Pesca y un Registro de Almacenamiento. La iluminación viene en antorchas estándar más variantes Azul, Verde, Roja y Púrpura, con Arañas de luces para grandes salones.
Las categorías de decoración incluyen exhibiciones de materiales, estatuas y obeliscos Dragonkin, trofeos y estandartes Garou, Banderas y Estandartes de facción para Zamorak, Guthix, Armadyl, Bandos y Saradomin, además de Tapices regionales de Umbral Sands, Ghornfell, Fellhollow, Dowdun Reach y Brynmoor.
| Actualización | Fecha | Cambios en Construcción |
|---|---|---|
| 0.12.0 | 23 de junio de 2026 | Nuevos muebles, decoraciones y piezas con la expansión Umbral Sands |
| 0.11.1 | 21 de abril de 2026 | Añadidos nuevo almacenamiento y decoraciones |
| 0.11.0 | 31 de marzo de 2026 | Muchos muebles y decoraciones nuevos añadidos |
| 0.10 | 15 de diciembre de 2025 | Revisión del catálogo; añadido el conjunto Castillo de Nivel 3 |
Los trofeos de peces prístinos, trofeos de dragón y exhibiciones de la Reina Kalphite se obtienen jugando. Llenar un salón de trofeos es un gran objetivo de construcción a largo plazo.
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Cómo abro el Menú de Construcción en Dragonwilds?
Pulsa la tecla B en tu teclado para abrir el Menú de Construcción. Todos los edificios y piezas de construcción se colocan desde este menú, y cada colocación cuesta materiales y otorga XP de Construcción.
Q: ¿Qué debo construir primero en un mundo nuevo?
Empieza con piezas básicas de supervivencia: una Mesa de Crafteo, una Fogata y una Estera de Cama. Luego añade una Piedra Ancla para viaje rápido, cofres de almacenamiento y Palizadas de Fresno para defensa antes de expandirte a estructuras más grandes.
Q: ¿Qué conjunto de construcción es mejor para una base grande?
El conjunto Castillo, añadido en la actualización 0.10, ofrece las estructuras más imponentes con paredes con aspilleras, vitrales y vigas barrocas. Los conjuntos Cabaña y Cottage funcionan bien para bases de fase temprana y media, mientras que Kharidian es ideal para construcciones de temática desértica.
Q: ¿Las decoraciones afectan la jugabilidad o son solo cosméticas?
La mayoría de las decoraciones como trofeos, tapices y estandartes son cosméticas. Sin embargo, los edificios de almacenamiento como los cofres, el Almacén de Madera y el Registro de Almacenamiento ofrecen beneficios reales de gestión de inventario.