Localizações de Masmorras em Dragonwilds: Guia de Cofres e Dicas de Walkthrough - Mapa

Localizações de Masmorras em Dragonwilds: Guia de Cofres e Dicas de Walkthrough

Encontre todos os Cofres Dragonkin em RuneScape Dragonwilds, aprenda mecânicas de masmorras, farm de núcleos de cofre, armadilhas, chefes e configuração de viagem rápida.

2026-09-27
Equipe da Wiki Dragonwilds
Guia Rápido
  • As localizações de masmorras em Dragonwilds estão espalhadas por Ashenfall como Cofres Dragonkin ligados a cada região
  • Os núcleos de cofre são a principal recompensa: três por cofre, usados para construir pontos de viagem rápida com lodestone
  • Armadilhas podem ser usadas como armas: atraia inimigos para armadilhas de fogo e espinhos para derreter grupos difíceis
  • O loot ressurge: inimigos, baús e recursos reiniciam após alguns dias, tornando os cofres rotas ideais de farm
  • Explore todos os caminhos laterais: paredes ocultas e becos sem saída frequentemente escondem baús, receitas e núcleos extras

Localizações de Masmorras em Dragonwilds: Onde Encontrar Todos os Cofres

Em RuneScape Dragonwilds, as masmorras tomam a forma de Cofres Dragonkin — as ruínas de pesquisas dos dragonkin espalhadas pelo continente de Ashenfall. Cada cofre está repleto de armadilhas mortais, guardiões servitores, baús de tesouro e recursos específicos de cada região. Todo jogador precisa descobrir fisicamente a localização de um cofre antes que ele apareça no mapa, então saber onde procurar economiza horas de vagar.

Destaques do Vídeo:

  • Walkthrough completo do cofre cobrindo armadilhas, salas ocultas e lutas contra chefes
  • Como usar armadilhas contra inimigos e atrair grupos um de cada vez
  • Explicação sobre os núcleos de cofre e como convertê-los em viagem rápida com lodestone
  • Pistas sonoras de baús ("tilintar") usadas para localizar loot oculto
  • Por que inimigos e loot ressurgem, tornando os cofres conteúdo de farm repetível
Aviso sobre Lápide

Se você morrer dentro de um cofre, uma lápide é colocada na entrada externa — não onde você caiu. Planeje sua corrida de recuperação adequadamente antes de tentar salas mais profundas.

Localizações de Cofres Confirmadas

OrdemCofreNível de PoderRegião
1Crasorak Kara2Temple Woods
2Thishepen Kara2Bramblemead Valley
—Vertentis Kara—(Região rica em argila)
—Takla Kara—Fractured Plains
—Kalistrakthen Kara—Fellhollow
—Skekven Kara—Fellhollow
—Vekchenven Kara—Fellhollow
—Dois novos cofres—Umbral Sands

A maioria dos cofres não precisa ser concluída em uma ordem fixa, embora alguns bloqueiem a progressão para regiões de nível mais alto. Detalhes regionais completos estão registrados na página da wiki de Dragonkin Vault.

Inimigos e Chefes Dentro dos Cofres

A dificuldade dos cofres escala com a região que os abriga. Cofres iniciais lançam ratos gigantes e goblins fracos contra você, enquanto os posteriores apresentam guardiões de cofre dedicados e um chefe em uma sala final selada.

CofreInimigos ComunsInimigo Único / Notável
Crasorak KaraRato gigante, goblin fracoVault Overlord
Thishepen KaraRato giganteVault Archon

As variantes de guardiões vêm em duas categorias padrão:

Vault Archon

  • Tipo de guardião padrão
  • Guarda as aproximações do chefe e os núcleos
  • Vulnerável a aparos de corpo a corpo após ataques de investida

Vault Corruptor

  • Tipo de guardião padrão
  • Ameaça maior em regiões posteriores
  • Fique atento a conjurações de feitiços à distância
Atraia, Não Avance

Aproxime-se o suficiente para chamar a atenção de um único inimigo sem aggro total do grupo, depois recue para um corredor lateral. Dividir grupos em lutas um contra um — ou atraindo-os para armadilhas de fogo — é a maneira mais segura de limpar salas lotadas.

Mecânicas dos Cofres: Armadilhas, Alavancas e Caminhos Ocultos

Os cofres são construídos como circuitos de obstáculos deliberados, não corredores retos. Espere navegar por perigos ambientais, operar alavancas e caçar passagens escondidas.

MecânicaComo Lidar
Armadilhas de flechas de fogoObserve o temporizador; atravesse logo após uma salva terminar
Armadilhas de espinhosCronometre sua corrida, ou atraia inimigos para elas para causar dano gratuito
AlavancasGeralmente abrem um atalho ou destravam a porta do chefe de volta à sala principal
Cavernas ocultasAlgumas estão totalmente seladas — quebre paredes de rocha com picareta ou magia de explosão de pedra
Tilintar de baúsPista sonora confirma que um baú oculto está próximo, mesmo fora de vista
Bônus de Recursos

Os recursos dos cofres variam por região. Vertentis Kara contém depósitos de argila porque a argila domina sua região anfitriã, e Takla Kara é o único lugar para encontrar um depósito de minério blurite. Você pode coletar minérios dentro de cofres que ainda não surgem na sua região atual.

Recompensas dos Cofres: Núcleos, Baús e Receitas

O principal ciclo de recompensas de longo prazo é o núcleo de cofre — um item de peso 50 colocado em pilares perto de pontos-chave de progressão. Três núcleos normalmente estão disponíveis por cofre, coletados interagindo com o cenário, não de baús ou monstros. Os núcleos são usados para construir lodestones, pontos de viagem rápida permanentes que você pode colocar em quase qualquer terreno semi-plano usando pedra, essência rúnica e um núcleo de cofre.

RecompensaFonteObservações
Núcleo de cofre (x3)Pilares do cenárioPesa 50 cada; viaje leve
Baús de tesouroEspalhados, ressurgemReceitas específicas da região e livros de habilidades
Receitas de plantasEfígies dragonkinInteraja para aprender novas plantas de criação
Livros de habilidadesBaúsBônus de pesca, agricultura, corte de lenha, antiveneno
Essência rúnicaDepósitos mineráveisQuebre com picareta ou magia

As receitas caem com frequência suficiente para que duplicatas sejam comuns — guarde as extras no armazenamento comunitário para parceiros de co-op.

1

Viaje Leve

Entre com um inventário mínimo. Núcleos de cofre e fragmentos de cofre são extremamente pesados, e você também estará carregando pedra, minérios e loot.

2

Limpe e Explore

Avance por cada corredor sistematicamente, tome rotas alternativas e quebre paredes de rocha suspeitas para encontrar baús ocultos e núcleos extras.

3

Derrote o Chefe

A sala final fica selada até ser limpa. Espere o chefe mais adicionais; mantenha-se defensivo, desvie de investidas e puna animações de conjuração.

4

Saia e Coloque um Lodestone

Uma vez lá fora, combine pedra, essência rúnica e seu núcleo de cofre para colocar um lodestone na entrada para farm de retorno instantâneo.

Dica de Farm

Inimigos, baús e recursos dentro dos cofres ressurgem após alguns dias no jogo. Um lodestone na entrada de cada cofre transforma cada um em um farm repetível de receitas e livros de habilidades.

Estratégia da Sala do Chefe

As salas de chefe trancam as portas e geralmente adicionam múltiplos inimigos junto com o chefe. A sobrevivência favorece a defesa em vez do ataque: bloqueie, apare e role pelos ataques para acionar quadros de invencibilidade, depois puna janelas como preparações de investida e conjurações de feitiços.

Gerenciamento de Peso

Largue pilhas substituíveis (como pedra em excesso) dentro do cofre antes de pegar o núcleo final guardado. A água pesa 1 por unidade e é outro sacrifício fácil quando seu inventário enche.

Checklist de Corrida no Cofre:

  • Esvazie o inventário de itens pesados não essenciais antes de entrar
  • Ouça o tilintar de baús em cada sala
  • Quebre todas as paredes de rocha suspeitas com magia de explosão de pedra
  • Colete todos os três núcleos de cofre dos pilares do cenário
  • Derrote o chefe e saqueie a sala final
  • Coloque um lodestone fora da entrada do cofre

FAQ

Q: As localizações de masmorras de Dragonwilds aparecem no mapa automaticamente?

Não. Todo jogador precisa descobrir fisicamente cada Cofre Dragonkin antes que ele apareça no mapa, então é necessário explorar cada região de Ashenfall minuciosamente.

Q: Os cofres podem ser farmados repetidamente?

Sim. Inimigos, baús e recursos dentro dos cofres ressurgem após alguns dias, tornando-os uma das melhores fontes de receitas específicas de região e livros de habilidades.

Q: Para que servem os núcleos de cofre?

Os núcleos de cofre são combinados com pedra e essência rúnica para construir lodestones — pontos de viagem rápida permanentes que você pode colocar por todo Ashenfall, idealmente fora da entrada de cada cofre.

Q: Os cofres precisam ser concluídos em ordem?

A maioria dos cofres pode ser enfrentada em qualquer ordem, embora alguns estejam ligados à progressão geral do jogo ou ao acesso a regiões de nível mais alto.