- Dragonwilds Dungeon-Standorte sind über Ashenfall verteilt und bestehen aus Dragonkin-Gewölben, die jeweils mit einer Region verknüpft sind
- Vault-Cores sind die beste Belohnung: drei pro Gewölbe, verwendet zum Bau von Lodestone-Schnellreisen
- Fallen können als Waffen dienen: locke Gegner in Feuer- und Stachelfallen, um schwierige Gruppen zu zerschmelzen
- Loot respawnt: Gegner, Truhen und Ressourcen setzen sich nach wenigen Tagen zurück, was Gewölbe zu idealen Farm-Routen macht
- Erkunde jeden Seitenweg: versteckte Wände und Sackgassen verbergen oft Truhen, Rezepte und zusätzliche Cores
Dragonwilds Dungeon-Standorte: Wo du jedes Gewölbe findest
In RuneScape Dragonwilds nehmen Dungeons die Form von Dragonkin-Gewölben an — die zerstörten Überreste der Drachenkin-Forschung, verstreut über den Kontinent Ashenfall. Jedes Gewölbe steckt voller tödlicher Fallen, Diener-Wächter, Schatztruhen und regionsspezifischer Ressourcen. Jeder Spieler muss den Standort eines Gewölbes physisch entdecken, bevor es auf der Karte erscheint – zu wissen, wo man suchen muss, spart stundenlanges Herumirren.
Video-Highlights:
- Vollständiger Gewölbe-Walkthrough mit Fallen, versteckten Räumen und Bosskämpfen
- Wie man Fallen gegen Gegner einsetzt und Gruppen einzeln herauszieht
- Vault-Cores erklärt und wie man sie in Lodestone-Schnellreisen umwandelt
- Audio-Hinweise von Truhen („Klingeln“) zum Auffinden versteckter Beute
- Warum Gegner und Loot respawnen, was Gewölbe zu wiederholbarem Farm-Content macht
Wenn du in einem Gewölbe stirbst, wird ein Grabstein am äußeren Eingang platziert — nicht dort, wo du gefallen bist. Plane deinen Rückhol-Lauf entsprechend, bevor du dich in tieferen Räumen versuchst.
Bestätigte Gewölbe-Standorte
| Reihenfolge | Gewölbe | Stufe | Region |
|---|---|---|---|
| 1 | Crasorak Kara | 2 | Temple Woods |
| 2 | Thishepen Kara | 2 | Bramblemead Valley |
| — | Vertentis Kara | — | (Tonreiche Region) |
| — | Takla Kara | — | Fractured Plains |
| — | Kalistrakthen Kara | — | Fellhollow |
| — | Skekven Kara | — | Fellhollow |
| — | Vekchenven Kara | — | Fellhollow |
| — | Zwei neue Gewölbe | — | Umbral Sands |
Die meisten Gewölbe müssen nicht in einer festen Reihenfolge abgeschlossen werden, obwohl einige den Zugang zu höherstufigen Regionen freischalten. Vollständige regionale Details findest du auf der Dragonkin Vault Wiki-Seite.
Gegner und Bosse in den Gewölben
Die Schwierigkeit der Gewölbe skaliert mit der Region, in der sie liegen. Frühe Gewölbe werfen dir riesige Ratten und Goblin-Schwächlinge entgegen, während spätere dedizierte Gewölbe-Wächter und einen Boss in einem versiegelten Endraum einsetzen.
| Gewölbe | Häufige Gegner | Einzigartiger / bemerkenswerter Gegner |
|---|---|---|
| Crasorak Kara | Riesenratte, Goblin-Schwächling | Vault Overlord |
| Thishepen Kara | Riesenratte | Vault Archon |
Wächter-Varianten gibt es in zwei Standard-Kategorien:
Vault Archon
- Standard-Wächtertyp
- Bewacht Boss-Zugänge und Cores
- Nach Sturmangriffen anfällig für Nahkampf-Paraden
Vault Corruptor
- Standard-Wächtertyp
- Höhere Bedrohung in späteren Regionen
- Achte auf Fernkampf-Zauber
Geh nahe genug heran, um die Aufmerksamkeit eines einzelnen Gegners zu erregen, ohne die ganze Gruppe zu aggro, und zieh dich dann in einen Seitenkorridor zurück. Gruppen in Einzelkämpfe aufzuteilen — oder sie in Feuerfallen zu locken — ist der sicherste Weg, überfüllte Räume zu säubern.
Gewölbe-Mechaniken: Fallen, Hebel und versteckte Wege
Gewölbe sind als gezielte Hindernisparcours gebaut, nicht als gerade Korridore. Rechne damit, Umweltgefahren zu meistern, Hebel zu betätigen und verborgene Durchgänge zu suchen.
| Mechanik | So gehst du damit um |
|---|---|
| Feuerpfeil-Fallen | Beobachte den Timer; überquere direkt nach einer Salve |
| Stachelfallen | Timing deines Laufs anpassen oder Gegner hineinlocken für kostenlosen Schaden |
| Hebel | Öffnen meistens eine Abkürzung oder entsperren die Bosstür zurück zum Hauptraum |
| Versteckte Höhlen | Manche sind komplett versiegelt — durchbrich Felswände mit Spitzhacke oder Felsexplosions-Magie |
| Truhen-Klang | Audio-Hinweis bestätigt, dass eine versteckte Truhe in der Nähe ist, auch wenn sie außer Sichtweite liegt |
Gewölbe-Ressourcen variieren je nach Region. Vertentis Kara enthält Ton-Vorkommen, weil Ton die Host-Region dominiert, und Takla Kara ist der einzige Ort, an dem man ein Blurite-Erz-Vorkommen findet. Du kannst in Gewölben Erze abbauen, die in deiner aktuellen Region noch nicht spawnen.
Gewölbe-Belohnungen: Cores, Truhen und Rezepte
Der wichtigste langfristige Belohnungs-Kreislauf ist der Vault-Core — ein 50-Gewichts-Item, das auf Säulen in der Nähe wichtiger Fortschrittspunkte platziert ist. Pro Gewölbe gibt es üblicherweise drei Cores, die durch Interaktion mit der Umgebung eingesammelt werden, nicht aus Truhen oder Monstern. Cores werden zum Bau von Lodestones verwendet — dauerhafte Schnellreisepunkte, die du fast überall auf halbwegs ebenem Boden mit Stein, Runenessenz und einem Vault-Core platzieren kannst.
| Belohnung | Quelle | Hinweise |
|---|---|---|
| Vault-Core (x3) | Umgebungs-Säulen | Wiegt jeweils 50; reise mit leichtem Gepäck |
| Schatztruhen | Verstreut, Respawn | Regionsspezifische Rezepte und Fähigkeitsbücher |
| Blaupausen-Rezepte | Drachenkin-Effigien | Interagieren, um neue Handwerks-Blaupausen zu lernen |
| Fähigkeitsbücher | Truhen | Angel-, Ackerbau-, Holzfäller- und Anti-Gift-Boni |
| Runenessenz | Abbaubare Vorkommen | Mit Spitzhacke oder Magie abbauen |
Rezepte fallen häufig genug, dass Duplikate üblich sind — lagere Überschüsse im Gemeinschaftslager für Koop-Partner.
Reise leicht
Betrete das Gewölbe mit minimalem Inventar. Vault-Cores und Gewölbe-Splitter sind extrem schwer, und du wirst zusätzlich Stein, Erze und Beute schleppen.
Säubern und erkunden
Arbeite dich systematisch durch jeden Korridor, nimm alternative Routen und zerbrich verdächtige Felswände, um versteckte Truhen und zusätzliche Cores zu finden.
Besiege den Boss
Der Endraum bleibt versiegelt, bis er gesäubert ist. Erwarte den Boss plus Begleiter; bleib defensiv, weiche Sturmangriffen aus und bestrafe Zauber-Animationen.
Verlassen und Lodestone platzieren
Kombiniere draußen Stein, Runenessenz und deinen Vault-Core, um am Eingang einen Lodestone für sofortiges Rückkehr-Farming zu platzieren.
Gegner, Truhen und Ressourcen in Gewölben respawnen nach ein paar In-Game-Tagen. Ein Lodestone an jedem Gewölbe-Eingang verwandelt jedes davon in eine wiederholbare Rezept- und Fähigkeitsbuch-Farm.
Boss-Raum-Strategie
Boss-Räume verschließen die Türen und fügen meist mehrere Gegner neben dem Boss hinzu. Das Überleben begünstigt Verteidigung über Angriff: blocke, pariere und rolle durch Angriffe, um Unverwundbarkeitsframes auszulösen, und bestrafe dann Fenster wie Sturm-Ausholen und Zauberwirken.
Lass ersetzbare Stapel (wie überschüssigen Stein) im Gewölbe fallen, bevor du den letzten bewachten Core holst. Wasser wiegt 1 pro Einheit und ist ein weiteres leichtes Opfer, wenn dein Inventar voll wird.
Checkliste für den Gewölbe-Lauf:
- Inventar vor dem Betreten von schweren, unnötigen Gegenständen befreien
- In jedem Raum auf Truhen-Klänge hören
- Alle verdächtigen Felswände mit Felsexplosions-Magie zerbrechen
- Alle drei Vault-Cores von den Umgebungs-Säulen einsammeln
- Den Boss besiegen und den Endraum plündern
- Einen Lodestone außerhalb des Gewölbe-Eingangs platzieren
FAQ
Q: Erscheinen Dragonwilds Dungeon-Standorte automatisch auf der Karte?
Nein. Jeder Spieler muss jedes Dragonkin-Gewölbe physisch entdecken, bevor es auf seiner Karte erscheint. Deshalb ist eine gründliche Erkundung jeder Region von Ashenfall erforderlich.
Q: Kann man Gewölbe wiederholt farmen?
Ja. Gegner, Truhen und Ressourcen in Gewölben respawnen nach ein paar Tagen, was sie zu einer der besten Quellen für regionsspezifische Rezepte und Fähigkeitsbücher macht.
Q: Wofür werden Vault-Cores verwendet?
Vault-Cores werden mit Stein und Runenessenz kombiniert, um Lodestones zu bauen — dauerhafte Schnellreisepunkte, die du überall in Ashenfall platzieren kannst, idealerweise außerhalb jedes Gewölbe-Eingangs.
Q: Müssen Gewölbe in einer bestimmten Reihenfolge abgeschlossen werden?
Die meisten Gewölbe können in beliebiger Reihenfolge angegangen werden, obwohl einige an den allgemeinen Spiel-Fortschritt oder den Zugang zu höherstufigen Regionen gebunden sind.