- Os locais dos cofres de Dragonwilds estão espalhados por Ashenfall e marcados por símbolos azuis de Cofre após a descoberta.
- Os cofres são masmorras de pesquisa Dragonkin repletas de armadilhas, guardiões e baús de tesouro.
- Cada cofre geralmente contém três Núcleos de Cofre colocados em pilares perto de pontos-chave de progressão.
- Os locais dos cofres não aparecem no seu mapa até que você os descubra fisicamente.
- Novos cofres chegam com atualizações: Fellhollow (0.10) e Umbral Sands (0.12.0) adicionaram mais.
Visão Geral dos Locais dos Cofres de Dragonwilds
Os Cofres Dragonkin são masmorras especiais espalhadas pelo continente de Ashenfall em RuneScape: Dragonwilds. Essas ruínas de pesquisa Dragonkin contêm armadilhas mortais, inimigos goblins e ratos, e poderosos guardiões de cofre — mas cada um também esconde receitas de plantas e outras recompensas em um baú de tesouro. Entender os locais dos cofres de Dragonwilds é essencial, porque todo jogador precisa descobrir fisicamente um cofre antes que ele apareça no mapa.
Destaques do Vídeo:
- Os cofres são marcados por símbolos azuis de Cofre assim que descobertos no mapa
- Cada cofre geralmente recompensa com Núcleos de Cofre que reaparecem com o tempo
- Relíquias de Cofre caem de inimigos específicos do cofre e da abertura de baús
- Chefes e mini-chefes dos cofres guardam as recompensas mais profundas
Se você morrer dentro de um cofre, uma lápide será colocada na entrada externa. Limpe as armadilhas com cuidado e não avance contra os guardiões se estiver com nível baixo.
Para detalhes de referência sobre cada masmorra, a página do wiki de Cofre Dragonkin mantém o catálogo completo dos cofres e seus conteúdos.
Todos os Locais de Cofres Conhecidos por Região
Os cofres estão distribuídos pelas regiões de Ashenfall, e o ambiente de cada região molda os recursos e perigos do cofre. Aqui está o catálogo atual dos locais de cofres confirmados:
| Cofre | Região / Área | Nível de Poder | Inimigos Notáveis |
|---|---|---|---|
| Crasorak Kara | Temple Woods | 2 | Rato gigante, goblin pequeno, Vault Overlord |
| Thishepen Kara | Bramblemead Valley | 2 | Rato gigante, Vault Archon |
| Kalistrakthen Kara | Fellhollow | Mais alto | Guardiões de cofre, inimigos regionais |
| Skekven Kara | Fellhollow | Mais alto | Guardiões de cofre, inimigos regionais |
| Vekchenven Kara | Fellhollow | Mais alto | Guardiões de cofre, inimigos regionais |
| Takla Kara | Fractured Plains | Mais alto | Nó único de minério Blurite dentro |
| Vertentis Kara | Região rica em argila | Moderado | Guardiões, nós de argila presentes |
| Cofres de Umbral Sands (x2) | Umbral Sands | Mais recente | Adicionados na atualização 0.12.0 |
Muitos cofres dragonkin não precisam ser concluídos em uma ordem específica. No entanto, alguns cofres podem ser necessários para a progressão geral do jogo ou para acessar regiões de nível mais alto.
Cofres do Início do Jogo
- Crasorak Kara (Temple Woods)
- Thishepen Kara (Bramblemead Valley)
- Nível de poder 2, masmorras iniciais ideais
Cofres do Meio do Jogo
- Takla Kara (Fractured Plains)
- Vertentis Kara (região de argila)
- Nós de recursos regionais dentro
Cofres do Final do Jogo
- Trio de Fellhollow (atualização 0.10)
- Dupla de Umbral Sands (atualização 0.12.0)
- Guardiões mais difíceis, melhores recompensas
| Variação Regional | O Que Torna Único |
|---|---|
| Vertentis Kara | Nós de argila aparecem dentro, correspondendo ao recurso principal da região |
| Takla Kara | Único cofre que contém um nó de minério Blurite |
| Todos os cofres | Contêm um baú e Núcleos de Cofre em pilares |
Dentro de um Cofre: Armadilhas, Alavancas e Mecânicas
Os cofres apresentam mecânicas que exigem que você navegue por obstáculos, opere alavancas, desvie de perigos ambientais e encontre caminhos ocultos. Os Dragonkin projetaram essas masmorras para repelir intrusos, e o tempo não as tornou mais gentis.
| Perigo / Mecânica | Descrição | Estratégia de Contra-ataque |
|---|---|---|
| Armadilhas de fogo | Emissores de chamas estacionários | Cronometre seu movimento entre as rajadas |
| Armadilhas de espinhos | Armadilhas de perfuração no chão | Fique atento às placas de gatilho |
| Alavancas | Opere para desbloquear caminhos | Explore salas laterais em busca de alavancas ocultas |
| Caminhos ocultos | Rotas e salas escondidas | Verifique paredes e geometria suspeita |
| Guardiões de cofre | Inimigos servidores como Arcônios e Suseranos | Traga equipamentos e comida adequados |
Escondidos por Ashenfall estão os Cofres, as ruínas remanescentes da pesquisa Dragonkin. Cada um contém conhecimento perdido ou riquezas, selados para que ninguém, exceto seus ciumentos mestres, possa possuí-los.
Farm de Núcleos, Fragmentos e Relíquias de Cofre
As recompensas dos cofres vêm em várias formas, e saber como cada uma delas cai melhorará drasticamente sua eficiência de farm.
| Tipo de Recompensa | Como Obter | Reaparece? |
|---|---|---|
| Núcleo de Cofre | Interaja com objetos de cenário em pilares perto de pontos-chave de progressão (geralmente 3 por cofre) | Sim, com o tempo |
| Relíquia de Cofre | Derrote inimigos específicos do cofre (como os azuis robustos e resistentes) ou saqueie baús | Quedas aleatórias |
| Receitas de plantas | Interaja com efígies Dragonkin dentro de alguns cofres | Aprendizado único |
| Saque de baú | Abra o baú de tesouro em cada cofre | Reaparece com o tempo |
Descubra o Cofre
Viaje até o local do cofre e entre fisicamente nele para que o símbolo azul de Cofre apareça no seu mapa para futuras visitas.
Limpe Inimigos e Baús
Derrote inimigos específicos do cofre e abra todos os baús dentro — esta é sua principal fonte de Relíquias de Cofre.
Colete Núcleos de Cofre
Interija com os objetos de cenário de Núcleo de Cofre colocados em pilares perto de pontos-chave de progressão. Lembre-se: os núcleos NÃO são obtidos de baús ou monstros.
Derrote o Chefe Final
Elimine o chefe principal do cofre, como o Vault Overlord ou o Vault Archon, para obter a recompensa garantida.
Volte Mais Tarde
Os Núcleos de Cofre reaparecem com o tempo, então revise cofres já limpos para farmar mais em vez de procurar por novos.
Como os Núcleos de Cofre reaparecem, um circuito de rotação por vários cofres próximos é muito mais eficiente do que repetidamente visitar um único. Trace uma rota pelos seus símbolos de cofre descobertos.
Checklist de Preparação para Visitar Cofres
Antes de entrar em qualquer cofre — especialmente as masmorras de poder mais alto de Fellhollow e Umbral Sands — passe por este checklist:
Antes de Entrar em um Cofre:
- Descubra o local do cofre para que ele apareça no seu mapa
- Traga comida e armadura adequadas ao nível de poder do cofre
- Fique atento a armadilhas de fogo e espinhos em cada corredor
- Localize todas as alavancas e caminhos ocultos antes de lutar contra os guardiões
- Interaja com efígies Dragonkin para aprender receitas de plantas
- Colete todos os três Núcleos de Cofre nos pilares
- Abra todos os baús para ter chance de obter Relíquias de Cofre
Guardiões de cofre como o Vault Archon (variante padrão) e o Vault Corruptor são significativamente mais fortes do que os ratos e goblins pequenos ao redor. Enfrente-os com a vida cheia e um plano de fuga.
FAQ
Q: Os locais dos cofres de Dragonwilds aparecem no mapa automaticamente?
Não. Todos os jogadores precisam descobrir fisicamente os locais desses cofres para que eles apareçam no mapa. Uma vez encontrados, são marcados por símbolos azuis de Cofre que persistem para visitas futuras.
Q: Quantos Núcleos de Cofre existem em cada cofre?
Geralmente três Núcleos de Cofre estão disponíveis por cofre, colocados perto de pontos-chave de progressão em pilares. Eles são obtidos interagindo com objetos de cenário — não de baús ou monstros — e reaparecem com o tempo.
Q: Os cofres precisam ser concluídos em uma ordem específica?
Muitos cofres dragonkin não precisam ser concluídos em uma ordem específica. Crasorak Kara e Thishepen Kara formam a progressão inicial padrão, mas alguns cofres podem ser necessários para a progressão geral do jogo ou para acessar regiões de nível mais alto.
Q: Onde as Relíquias de Cofre caem?
As Relíquias de Cofre caem ao derrotar inimigos específicos do cofre, como os guardiões azuis robustos e resistentes, e ao saquear baús espalhados dentro dos cofres. As quedas são aleatórias, então limpe os inimigos e abra todos os baús consistentemente.